NVIDIA新一代RTX20系显卡带来了一种全新的“光线追踪”技术,而这种技术是首次出现在显卡上。那么实时光线追踪技术是啥意思?有什么用?下面小编就来科普下RTX实时光线追踪技术。
光线追踪能轻松实现更为逼真的阴影和反射效果,同时还可以大幅度改善半透明度和散射,带来类似于人眼所看到的更真实场景效果。NVIDIA新一代RTX20系显卡中,首次将光线追踪技术用在了显卡身上,从而带来更好的游戏体验。
其实,光线追踪技术早已大范围的使用在电影和电视节目所制作的计算机图形图像之中。但由于光线追踪对图形计算能力有一定的要求很高,因而需要借助整个服务器群(或云计算)的力量。
由于光线追踪对显卡要求高,因而以往的游戏主要是利用光栅化,它是一种渲染计算机图形的更快速方法。其作用是能够把 3D 图形转换为 2D 像素以显示在屏幕上,但光栅化需要着色器描绘合理逼真的照明效果。其最终的结果不如光线追踪那么自然或逼真。
可以预见的是,光线追踪未来可能完全取代光栅化,并作为渲染 3D 场景的标准算法。
专业解释起来,可能很多网友还是不知道其含义,通俗来说,显卡光线追踪技术能够让游戏拥有电影级画质,为游戏玩家带来更逼真的游戏画面效果。
英伟达新发布的RTX20180/Ti显卡,由于性能大幅度的提高,已经具备很强的图形计算能力,也正因为如此,其采带来RTX实时光线追踪技术支持。
RTX实时光线追踪最大的作用在于提升游戏画质,带来更逼真的游戏视觉体验。对游戏玩家来说,想要体验RTX实时光线追踪技术,需要满足以下3个条件:
目前,NVIDIA发布的RTX20系显卡率先加入了光线追踪技术,目前高端系列的RTX20180 Ti、RTX2080均支持光线追踪技术。不过,由于光线追踪技术对显卡性能要求很高,还没有发布的RTX20中低端系列显卡是否支持还不得而知。
AMD显卡方面,目前尚未公布太多的信息。不过,AMD已经宣布 ProRender 渲染引擎和 Radeon GPU Profiler 1.2 能轻松实现 实时光线追踪 ,未来发布的新高端显卡很可能会加入支持。
除了显卡要支持,游戏自然也不能落下。未来将有多款热门游戏会支持RTX光线追踪技术,其中就包括《绝地求生》、《逆水寒》《方舟:生存进化》等,而几款关注度颇高的3A新作也同样搭载了这一技术,《战地5》、《古墓丽影:暗影》、《地铁:离去》等等。
目前,微软已经将RTX技术和光线开发包中,随着慢慢的变多的游戏开发完成,玩家将在不远的将来逐渐体验到基于RTX技术开发的游戏,这是一种趋势,其必将引领未来PC游戏的发展方向!
下面我们通过游戏画面对比,来直观感受下光线追踪下游戏画面,和普通游戏画面对比。
“光线追踪”技术,是利用算法来模拟真实世界中的光线的物理特性,能做到物理上精确的阴影、反射和折射以及全局光照,在虚拟的游戏场景下,让游戏中的物体更具有真实感。它可以让游戏拥有电影级画质,让战争片的火焰、烟雾和爆炸等场景看起来更逼真,让用户有种身临其境的感觉。
从上面这组游戏画面对比可以看出,开启光线追踪之后,游戏画面会更加清晰的发现水面更逼真,河水能够正确的反射船只、建筑物、船杆等的倒影,让游戏画面更的逼真,更加贴近真实世界。
随着新一代显卡性能越来越强,已经初步达到光线追踪硬件要求,单项技术的优势可能不会令人感到兴奋,但硬件、游戏、软件(系统)结合起来将能真正提升交互式游戏世界的真实感。不过目前显卡光线追踪当前还处于初级阶段,光线追踪完全取代光栅化,这可能是一个漫长而艰辛的过程,我们拭目以待吧。