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英伟达正式为GTX系列显卡提供光线追踪支持
发布时间:2023-10-06 04:37:57 来源:爱游戏手机官网
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  在GeForce Game Ready 425.31 WHQL驱动程序中,能够正常的看到其相比之前版本最大的变化,就是让GTX系列显卡也能轻松实现实时光线追踪。这个变化对于玩家来说,比起单纯的性能提升可是有意义多了,意味着原本已经在使用高端GTX显卡的玩家不必为了光线追踪而花大价钱去更换显卡了。

  据NVIDIA表示,目前GTX 1060 6GB或以上级别、GTX 1660或以上级别的GTX系列显卡已能通过安装GeForce Game Ready 425.31 WHQL驱动的方式实现对实时光线追踪的支持。不过这些显卡在运行光线追踪应用的时候会是怎样的体验呢?超能网就此进行了实测,并且与GeForce RTX 2060显卡进行了简单的对比。

  测试平台如上表所示,参测显卡除了技嘉GTX 1070 G1 Gaming、七彩虹iGame RTX 2060 Ultra OC、七彩虹iGame GTX 1660 Ti Ultra 6GB与七彩虹iGame GTX 1660 Ultra 6GB外,其余均为NVIDIA的Founders Edition产品,CPU则是Core i7-9700K,搭配DDR4-3200 8GB*2双通道内存,硬盘使用的是浦科特M8Se 512GB固态硬盘,测试的项目则有3DMark Port Royal与《古墓丽影:暗影》。

  不过与目前RTX系列中排名最低的RTX 2060相比,GTX系列显卡在光线追踪上的跑分能够说是被秒杀的,前者的3DMark Port Royal得分是3918分,对应的帧数是18.16FPS,成绩上接近于GTX 1080 Ti的翻倍,要知道RTX 2060的基础性能是低于GTX 1080 Ti的,在我们的GPU天梯榜上GTX 1080 Ti的基础性能位列第3,而RTX 2060则排在第12位,可见RT Core在实时光线追踪运算上的作用是很明显的。

  《古墓丽影:暗影》的测试是在1080P分辨率、预设最高画质、光线追踪阴影质量最高的设定下进行的,与3DMark Port Royal下的成绩相比,GTX系列显卡的成绩要好看一些。如果以30FPS为合格线就已经压在线FPS的成绩,基本上已达到流畅的水准;GTX 1660 Ti与GTX 1660的成绩则与GTX 1080/1070 Ti相仿,都是在40FPS和35FPS左右,用来做验还是可以的;至于GTX 1060 6GB则因为自身规格问题而没办法提供充分的性能,但至少是可以运行光线追踪特效了。

  然而与拥有RT Core单元且在RTX家族中排名最低的RTX 2060相比,即便是GTX 1080 Ti级别的显卡也无法动摇其在光线追踪效能上的优势,而且结合前者在3DMark Port Royal中的成绩能够准确的看出,随着光线追踪特效的增强以及分辨率的提升,RTX 2060的优势会愈发明显,很显然想要在支持光线追踪的应用中获得足够好的体验,NVIDIA的RTX系列显卡目前为止依然是最佳选择。

  通过GeForce Game Ready 425.31 WHQL驱动程序,NVIDIA确实做到了让GTX系列显卡支持实时光线追踪的承诺。然而GTX系列显卡毕竟缺少了专门用于光线追踪的RT Core单元,在效能上还是不能与RTX系列显卡相提并论,即便是基础性能高于后者,在光线追踪特效面前还是要低下头。

  不过对于玩家来说,现在GTX系列显卡总算是实现了对光线追踪的支持,某些特定的程度上说,现在要体现光线追踪的魅力,在装机成本上还是会低不少,如果已经在使用高端GTX系列显卡的玩家,也不必着急升级自己的显卡,大可以在光线追踪足够成熟之后再进行出手。不过GTX系列显卡与RTX系列显卡在光线追踪效能上也是有着不可逾越的鸿沟,如果玩家有充足的预算,RTX系列显卡依然是目前体验光线追踪的最佳之选。

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