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英伟达 Game Ready 驱动正式支撑 Vulkan 光线追寻
发布时间:2023-11-23 16:30:53 来源:爱游戏手机官网
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  y 驱动正式支撑 Vulkan 光线追寻,别的英伟达还更新了《雷神之锤 II》RTX 版游戏 Demo ,支撑全新的行业标准。

  英伟达表明,多年来很多公司都致力于为 Vulkan 引进光线追寻,其间英伟达在其每个发展阶段都占有活跃的领导地位。英伟达被选为 Khronos Vulkan 光线追寻使命小组主席,为 Khronos 奉献供货商扩展规划,以协助 Vulkan 工作组获得快速发展,一起还为先行版 Vulkan 光线追寻扩展标准带来驱动,便于搜集研制人员反应。现在英伟达是首个在游戏中选用 Vulkan 光线追寻扩展的公司。

  据介绍,Vulkan 光线追寻不再是 GeForce RTXGPU的专利。《雷神之锤 II》RTX 版及其最新更新均支撑 Vulkan 光线追寻。作为首款支撑最近发布的、跨渠道的 Vulkan 光线追寻扩展的游戏,《雷神之锤 II》RTX 版不再依靠特定厂商的扩展,能够在任何兼容的 GPU 上运转。

  据了解到,Vulkan 是一个低开支、跨渠道的二维、三维图形与核算的运用程序接口(API),最早由科纳斯安排在 2015 年游戏开发者大会(GDC)上发布。与 OpenGL 相似,Vulkan 针对全渠道即时 3D 图形程序(如电子游戏和交互媒体)而规划,并供给高性能与更均衡的CPU与 GPU 占用。与 Direct3D(12 版之前)和 OpenGL 的其他首要区别是,Vulkan 是一个底层 API,并且能履行并行使命。除此之外,Vulkan 还能更好地分配多个 CPU 中心的运用。

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