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实时光线追寻投影用于电影制造
发布时间:2024-03-08 02:31:48 来源:爱游戏手机官网
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  光线追寻是一种模仿光线在实际中传达方法,能为核算机图形带来实在外观的技能。因需求核算画面中许多的光线传输,所以光线追寻需求消耗许多硬件核算资源,并且长期以来都对画面的帧率有很大的影响,不过现在通过专门优化的新显卡让启用光线追寻的画面也能够有不错的帧率。这个技能进步不只要利于游戏质量的进步,也为电影制造带来了便当。

  澳大利亚电影《Dont Go Below》便是第一部运用实时光线追寻投影制造的电影。

  这是一部家庭冒险影片,叙述的是12岁彼得和妹妹薇莉迪忽然落入一个穿山甲地下王国,那里的一位先知宣告彼得为国王,他有必要踏上冒险之路,将王国从奥秘的“Shroud”手中解救出来。该片在悉尼拍照,已经在戛纳电影商场(Cannes Film Market)上映,并将在2023年1月在全球上映。

  作为奇幻电影,影片中免不了许多的虚拟场景。不同于传统的绿幕片场,影片制造团队运用的实时光线追寻体系使用超短焦投影仪和环境光按捺屏幕,将数字环境与艺人的扮演结合了起来,这让两位主演(分别为12岁和9岁)能够更好地同影片梦想国际中的别的的人物互动,而不是面临毫无反应的绿幕扮演。

  尽管制造团队只要7人,预算也不多,可是他们奇妙地使用了Blackmagic Design的开麦拉和软件的特点来完结这部选用虚拟制造流程的影片制造。

  为了操控光线溢散,制造团队在拍照的时分运用了较高的ISO来削减光输出,以取得美丽的画面。

  影片导演德拉蒙德在特效范畴有超越25年的作业经历,这种制造方法协助他把后期制造的时刻削减了300多天。

  德拉蒙德导讲演:“DaVinci Resolve是咱们的主编排体系。在Resolve中,咱们的编排师约瑟夫·莫里斯能够把每个场景都在自己的时刻线上编排,这样咱们咱们能够把作业量分割成许多便于管理的小块,这给了咱们许多的灵敏性。每个场景会被再组合到影片的主时刻线多个特效镜头,包含了全CGI人物和环境,因而依照每个场景来安排很重要。”

  使用Fusion Studio,德拉蒙德能够创立一个主组成宏,用它处理一切各种需求常见的组成作业,比方主动抠像、模仿根据图画的光照(fake IBL)、为实拍资料调整光照、去边、环境光盘绕(light wrap)、烟雾等。“把UE里烘托的特效组成起来很简单,能以6K 32bit浮点轻松处理镜头组成远比我曾经的作业流程强得多。”

  声响规划是在Davinci Resolve中完结,因而不必忧虑由于套底而出现的许多问题。“调色一直是DaVinci的强项,明显这样的一个进程很简单,可是对ACES 1.3和杜比视界的结合让制造HDR和SDR版别变得很简单。”

  “这套实时投影体系为这部影片的制造带来了很大的优点。它有助于在片场传达我的主意,协助小艺人们能幻想他们地点的当地。开麦拉和投影的相互影响给CGI人物带来了一种有实在生命力的感觉。”德拉蒙德导讲演。

  “Pocket Cinema Camera 6K的宽容度十分棒。机身的尺度和分量让摄制组和我能够十分灵敏地操作,这点很重要,由于咱们的制造周期被紧缩了,并且人手很少。”

  “作为一家独立电影公司,必定要把钱花在影片终究出现的作用上。我不想在做一件困难的工作时,还要被其他工作拖后腿。Blackmagic Design Pocket 6K和DaVinci Resolve Studio给了我需求的端到端的流程。用这个流程少了来回折腾,让我能够专注创造。”

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