NVIDIA 已正式推出 RTX Remix 的公开测试版,这是一个基于 NVIDIA Omniverse 构建的端到端平台。该平台使用户能够修改经典的 DirectX 8 和 DirectX 9 游戏,提供 DLSS(深度学习超级采样)和光线追踪等增强功能。
“使命召唤 2 (Call of Duty 2)”和“加里模组 (Garrys Mod)”等游戏现在只需单击一下就可以使用 RTX 功能进行修改
RTX Remix 平台包含各种工具和功能,可简化修改过程。RTX Remix 的提取工作流程允许用户将不同的文件格式转换为通用场景描述 (openUSD) 格式,从而能够轻松地在连接 Omniverse 的应用中打开和编辑文件,包括 RTX Remix 本身。
一个有必要注意一下的功能是能够用新的高多边形替换资产替换游戏模型,与现代游戏的细节和保真度相匹配。NVIDIA 提供了大量免费的高质量 USD 素材,用户都能够直接用或将其导入到他们的模组中,从而增强整体视觉体验。
该平台支持各种基于物理的渲染 (PBR) 材质贴图,包括反射、金属度、粗糙度、自发光、法线、次表面散射贴图通道,以及采用视差遮挡贴图 (POM) 技术的高度贴图,用于逼真的纹理表面。
使用全景光线追踪技术能再现照明效果,将基本光转换为物理上精确的动态光,从而投射出高保真光线追踪阴影。这种与具有 PBR 属性的增强纹理的交互增强了游戏体验的整体真实感。
对于参与重制工作的用户,RTX Remix 提供了多种视图,例如用于检查多边形细节的线框模式和用于观察中性条件下照明的白色模式。该平台使游戏玩家和模组制作者能够重塑和增强经典游戏,使其更接近当代游戏的视觉标准。
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